Fra kugler, gummibånd og papirfly i barndommen, til mobiltelefoner, computere og spillekonsoller i voksenalderen, til ure, biler og kosmetik i middelalderen, til valnødder, bodhi og fuglebure i alderdommen... I de lange år, ikke kun dine forældre og tre eller to fortrolige har fulgt dig. Det tilsyneladende iøjnefaldende legetøj er også vidne til din vækst og ledsager din vrede og glæde fra begyndelsen til slutningen.
Men hvor meget ved du om legetøjets historie
Fremkomsten af legetøj kan spores tilbage til forhistorien. Men på det tidspunkt var det meste legetøj naturlige genstande som sten og grene. Nogle af de tidligste kendte legetøj er gyroskoper, dukker, kugler og legetøjsdyr fra det gamle Egypten og Kina. Skubbende jernringe, bolde, fløjter, brætspil og bambus var meget populært legetøj i græsk og romertid.
Under de to internationale krige og efter krigen var militærlegetøj det mest populære i indkøbscentre. Derefter blev legetøj drevet af batterier populært. Nogle af dem ville gløde, og nogle ville bevæge sig. Gradvist begyndte elektronisk legetøj med mikrocomputere og videospil at blive populært. Samtidig er legetøj produceret efter de aktuelle hotte film, stjerner osv. ved at blive populært over hele verden.
Faktisk har legetøj i Kina også en lang historie. Små keramikgrise blev fundet på Dawenkou-stedet i Ningyang, Shandong-provinsen, for omkring 5500 år siden. Der er også lertøjslegetøj og klokker blandt relikvier fra Qi-familiecivilisationen for omkring 3800 år siden. Drage- og boldspil har en historie på mere end 2000 år. Derudover er diabolo, vindmølle, rolling ring, tangram og ni link blevet til traditionelt kinesisk folkelegetøj. Så, i slutningen af 1950'erne, blev Kinas legetøjsindustri gradvist dannet med Beijing og Shanghai som de primære produktionsområder. Derudover er der mere end 7000 slags legetøj. Hongkongs legetøjsindustri steg i 1960'erne, og Taiwans legetøjsindustri vil blive stærkt udviklet i 1980'erne.
Nu er Kina en stor producent af legetøjsvarer. Langt størstedelen af legetøjet i verden produceres i Kina, og 90 % af legetøjet eksporteres direkte, når det først er produceret. Samtidig er mere end 70 % af det eksporterede legetøj forarbejdet med leverede materialer eller prøver. Denne enkle og grove måde er dog ikke venlig over for udviklingen af legetøj i Kina. Da kerneindholdet som design og materialevalg leveres af udenlandske producenter, har udviklingen af legetøj i Kina været svag i lang tid.
Men i de senere år er mange lokale indenlandske legetøjsvirksomheder, ledet af dukkemestre og Dayou Industry and Trade, begyndt at slå rod i Kina som svampe. Under den korrekte vejledning af politikken begyndte disse lokale virksomheder at designe deres egne legetøjs-IP'er, som enten var søde eller seje, såsom Kaka Bear, Thumb Chickens osv. Dette legetøj med rod på det lokale marked havde en frygtelig indvirkning på udenlandsk legetøj . Men det er netop på grund af indsatsen fra indenlandske virksomheder, at konkurrencen i legetøjsindustrien er blevet stadig hårdere, hvilket fremmer den fortsatte udvikling af kinesisk legetøj.
Indlægstid: 30. september 2022